10月5日,Intel Arc A770/A750公版的兩款顯卡都已解禁,關注此事的用戶相信都已經有所了解,今天為大家帶來的則是Intel首家核心合作伙伴,藍戟Intel Arc A770 FLUX 8G OC顯卡首測。
距離Intel上一次發布A380顯卡已經過去4個月,雖然只是性能初試水,但已經讓玩家見到了未來GPU市場三足鼎立的局面。現在中端系列A770的推出其實讓玩家真正意識到了,Intel這股不可忽視的力量。
藍戟作為Intel核心合作伙伴,此次也為我們帶來了全新高端系列——FLUX(影)。
上一代A380顯卡從型號上來說,屬于入門級產品,A3對應i3級別。本次發布的A770則對應i7級別,作為一款中高端產品,A770分為16GB顯存和8GB顯存版本,本次我們拿到的GUNNIR Intel Arc A770 FLUX 8G OC為小顯存版本(后續會推出16GB大顯存版本)。
8GB版本更適合游戲玩家,不過鑒于AV1編碼等技術的支持,所以即便是8GB顯存,仍然是一款不可多得的優秀生產力工具,這一點我們在后邊也會單獨測試。
本次GUNNIR首發的Intel Arc A770顯卡分為蒼藍和影灰兩個版本,下面我們先來從外觀看起,作為GUNNIR的高端系列FLUX,同樣給出了不同的設計理念。
1 GUNNIR Intel Arc A770 FLUX 8G OC顯卡概覽
GUNNIR顯卡目前共分為Index(源)、Photon(光)、Flux(影)三個系列,從定位來說也分別為入門、中端和高端。
Flux意為不斷變化,流動。正如生活是面向未來的,而在向未來前進的過程中,一切慣常之物都將掉隊,設計同樣如此。
GUNNIR Intel Arc A770 FLUX 8G OC整體采用NEO美學未來主義設計理念,整體采用蒼藍色,表面為啞光涂層,四周均采用倒角處理,相比我們測過的Photon系列的A380來說,雖然定位高端,但更加簡潔。這就是所謂的大道至簡吧。
GUNNIR Intel Arc A770 FLUX 8G OC顯卡整體尺寸為300×125×51mm(不含擋板)。采用icicle多維散熱系統,主動散熱部分為三旋帆翼風扇散熱設計,每個風扇均為90mm直徑,1.5mm厚度。扇葉靈感類來源于太陽帆,經過高精度調校, 確保葉片壓力均衡,最大限度提升風扇的整體性能。
同時風扇搭載智能啟停技術,滿載時全力運轉,空載時節能靜音。內置的雙滾珠軸承,兼顧靜音與耐用度。
內部散熱采用六根6mm銅鍍鎳散熱管+高密度散熱鰭片,恰到好處增大散熱面積,結合風扇散熱可以使得熱量以最快的速度傳導出去。
另外在風扇外圈還能看到“self adaptive smart fan cooling”自適應智能風扇冷卻的英文字樣,細節滿滿。
GUNNIR Intel Arc A770 FLUX 8G OC顯卡背板中央有“FLUX”系列的logo印刷,周圍點綴的紋路設計讓卡身整體看起來頗具工業特色,而尾部三處鏤空散熱更像是仿生鰓紗設計。
GUNNIR Intel Arc A770 FLUX 8G OC顯卡采用雙8pin供電,整卡210W功耗,對于想換新的玩家來說,它的兼容性非常強,即使老電腦也能輕松升級。
顯卡側面擁有一個可控LED燈光,圖案為GUNNIR logo。除了起到裝飾作用外,還具有監測電源和主板的作用,當檢測到外接電源有故障,LED會閃爍紅光;當檢測到主板故障,LED會閃爍黃光。這些燈光提醒便于玩家快速發現故障源頭,從而快速解決問題正常開機。
并且顯卡側面的LED燈條在流光效果開機后,會隨著顯卡負載的變化而律動,讓玩家隨時觀察當前顯卡工作狀態。
GUNNIR Intel Arc A770 FLUX 8G OC顯卡采用DP2.0*3+ HDMI 2.0*1的視頻輸出接口。
其中DP2.0(UHBR 10規格),理論傳輸帶寬高達80 Gbps,可輸出8K 60Hz HDR無壓縮顯示,或是雙屏4K 144Hz顯示。但目前尚未有DP2.0的顯示設備實裝,這確實是一張能夠戰未來的顯卡。
2 Xe HPG 微架構淺析
下面我們來看看此次GUNNIR Intel Arc A770 FLUX 8G OC所搭載的核心,首先A770采用了Xe HPG微架構設計,包含32個Xe內核(Xe Core),即8個渲染切片(Rendering Slice),下面我們從最小的Xe Core逐步為大家講解。
Xe Core
每個Xe Core包含16個256位寬的矢量引擎,它主要負責傳統圖像處理計算的任務,且提供大部分運算。
同時由于AI算法核心幾乎完全圍繞著一系列大型矩陣算法和累加算法,所以每個Xe Core還包含16個1024位寬的矩陣引擎(XMX),主要為加速AI運算而生。
除此之外,每個Xe Core還配備L1緩存、共享本地內存(SLM),以及一個可動態分配的大型本地內存。
Render slice
綜上所述,每4個微小的Xe Core,將構成一個Render slice(渲染切片)。除此之外,每個Render slice還集成了幾何處理、光柵化、紋理采樣、像素處理和光線跟蹤等主流圖形技術。
新的光線追蹤單元架構可為DirectX Raytracing和Vulkan RT提供全面支持,通過加速光線遍歷、光線盒交叉點和光線基元交叉點實現逼真的閃電和視覺保真度。
Xe HPG
Xe HPG架構最大的特點就是出色的靈活性,Intel可通過疊加渲染切片的方法來構建不同核心,目前最少為2個(8 Xe Core),最大可以做到8個(32 Xe Core)。
通過此方法,可實現GPU配置從低功耗解決方案擴展到旗艦級的游戲引擎。每個Render slice通過大型L2緩存的高帶寬內存交換矩陣,能夠靈活地擴展到強大的多切片配置,并連接到獨立的GPU基礎架構。
具有連接每個切片的大型二級緩存的高帶寬內存交換矩陣能夠靈活地擴展到強大的多切片配置,并連接到獨立的 GPU 基礎架構。
簡單的核心架構就位大家介紹到這里,下面我們來看詳細的性能測試。
3 測試平臺 及 顯卡參數簡介
為了發揮GUNNIR Intel Arc A770 FLUX 8G OC顯卡性能,我們此次的測試平臺配置如下。
在GPUZ軟件中可以看到GUNNIR Intel Arc A770 FLUX 8G OC采用了ACM-G10芯片,6nm工藝,8GB GDDR6顯存,位寬為256bit,顯存帶寬為512GB/s。
另外在Intel顯卡中,不存在Boost頻率,而是最大GPU頻率的說法。以GUNNIR Intel Arc A770 FLUX 8G OC為例,它的最大GPU頻率為2400MHz,在我們實際測試中,則會在峰值穩定為2400MHz,不多不少。當然,在空載的情況下,它依然會以較低的頻率運行。
4 3DMARK 理論測試
本次測試我們共選擇3張顯卡進行對比測試,下面先進行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARKFS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對應顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分數實際測試結果如下:
在針對顯卡DX11環境的3DMARK FS套裝測試中,我們測試了性能對位的3款顯卡。根據Intel官方說法,這張A770性能定位于RTX 3060與RTX 3060 Ti之間。
而在針對DX12環境下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中,GUNNIR Intel Arc A770 FLUX 8G OC的測試成績要全面優于RTX 3060 Ti。
比較讓人意外的是,在針對實時光線追蹤的測試中,GUNNIR Intel Arc A770 FLUX 8G OC居然超越了RTX 3060 Ti。
Speed Way測試是3DMARK最新更新的用于測試 DirectX 12 Ultimate 性能的顯卡基準測試。要運行此測試,顯卡必須支持 DirectX 12 Ultimate 并包含 6GB 及以上顯存。
這項測試結合了實時光線追蹤和傳統渲染技術來測量顯卡性能。場景含有光線追蹤反射、實時全局光照、網格著色器、體積照明、粒子和后處理效果。并且有意思的是,Speed Way測試支持自由探索場景,可查看光照及攝像機設置的改變如何影響視覺效果。
Speed Way測試默認為2K分辨率,可手動調節為1080p或4K分辨率。
XeSS關閉51.48 FPS;XeSS開啟70.41 FPS;性能差異36.8%
XeSS關閉30.43 FPS;XeSS開啟45.69 FPS;性能差異50.2%
XeSS關閉9.40 FPS;XeSS開啟19.04 FPS;性能差異102.5%
另外在3DMAR中,有專門針對Intel XeSS的功能測試,測試均采用默認Ultra Quality模式,可以看到在越高的分辨率下XeSS所帶來的提升越大,后面我們會針對游戲進行具體幀數及畫面的測試。
5 Intel ARC Control控制面板 & 超頻測試
Intel顯卡驅動中,配套了Intel ARC Control控制面板,其中包含了詳細的硬件信息。并且集成了推流軟件,對于主播來說,可以直接通過Intel ARC Control控制面板中廣播功能進行推流,可以說是相當方便了。
此外,控制面板還提供了“游戲內疊加”功能,開啟之后可以打開占用率、頻率、溫度、功耗監測等面板,并且根據自己喜好添或刪減。想要了解硬件實時狀況,不用再額外下載第三方監測軟件了。
監測面板可調節位置,這里筆者選擇開啟所有監測設置,可以看到功能非常詳盡,不過目前有些翻譯還不太正確,比如“GPU能力”。
另外還提供了便捷的超頻功能,玩家只需拖動性能一覽最右側的滾動條即可實現實時超頻,下面我們嘗試一下手動超頻。
可以看到我們在嘗試了手動超頻后,GUNNIR Intel Arc A770 FLUX 8G OC的FS和TS成績分別獲得了5%和8%的提升。不過礙于時間關系,我們并沒有反復嘗試拉倒極限,有興趣的玩家不妨在顯卡到手后親自試試。
另外,GUNNIR Intel Arc A770 FLUX 8G OC這張卡的超頻潛力確實非常大,我們初次嘗試就把頻率拉到了2677MHz,比官方出廠設置的2400MHz頻率足足提升了277MHz,并且在壓力測試下一次通過。
6 游戲測試
在游戲測試中,我們選擇了《無主之地3》、《刺客信條:英靈殿》、《地平線5》、《地平線:零之曙光》、《賽博朋克2077》、《F1 22》,以及網游《永劫無間》。
《無主之地3》內置了DX11和DX12切換的跑分系統,由于Intel顯卡在DX12方面優化較強,可以明顯看到1080p分辨率下的幀數差距。
在《極限競速:地平線5》的游戲測試中,GUNNIR Intel Arc A770 FLUX 8G OC在1080p分辨率極端畫質下依然能夠達到61幀穩定運行,算是非常出色的表現,要知道這款游戲其實在極端畫質下,是默認開啟光線追蹤的。
在《地平線:零之曙光》中,游戲優化有些問題,GUNNIR Intel Arc A770 FLUX 8G OC在1080p分辨率下與2K分辨率的成績幾乎相當。
《刺客信條:英靈殿》是一款標準的3A大作,對于硬件要求非常高。GUNNIR Intel Arc A770 FLUX 8G OC則可以在1080p分辨率下可以達到72幀的流暢水準。
《F1 22》是新推出不就的一款賽車模擬游戲,在預設最高畫質下,游戲默認開啟光線追蹤。可以看到GUNNIR Intel Arc A770 FLUX 8G OC在未借助任何提幀技術的情況下,1080p分辨率能夠“生跑”到58幀,也確實證明了此次的進步之大。
《賽博朋克2077》新增加了benchmark跑分軟件,游戲內分為“超級”與“光線追蹤:超級”兩檔最高畫質,本次我們選擇“超級”畫質進行實測。對于這款硬件殺手來說,GUNNIR Intel Arc A770 FLUX 8G OC完全能夠應付1080p分辨率最高畫質。
而對于網游《永劫無間》來說,GUNNIR Intel Arc A770 FLUX 8G OC則更顯得輕而易舉,在最高畫質下,1080p分辨率能夠達到108幀的電競級水準。
7 XeSS測試
目前能夠讓游戲提振的技術不少,N家有DLSS;A家有FSR,而Intel則有XeSS,它采用人工智能算法和硬件加速,以較低分辨率渲染所要求的性能水平,提高輸出分辨率,提供超高清視覺效果,下面我們一起來看看效果。
首先我們測試了《幽靈線:東京》在未開啟XeSS技術下,三種分辨率在最高畫質下的幀數。可以看到此時在4K分辨率下GUNNIR Intel Arc A770 FLUX 8G OC還不足以達到流暢運行的水準。
隨后在圖形設置中,我們找到Intel XeSS選項,其中包含超級質量、質量、平衡、性能共4檔。
我們選擇4K分辨率進行測試,上圖為4K原圖,對比畫面我們放大圖中細節,并觀察幀數。
首先在XeSS關中,由于地圖場景較小,幀數相比平均的35幀更高,但依然無法達到流暢。而在XeSS超級質量模式中,可以看到幀數來到了61幀,提升最多的性能模式可以達到86幀。
另外在畫面質量中,直到平衡模式,依然能夠較為清晰的看到海報中的字,但在性能模式中,字體的邊界會稍顯模糊。推薦在4K分辨率中,選擇平衡或以上模式來達到最佳效果。
8 溫度和功耗
在溫度和功耗的測試中室溫24℃,使用Frumark軟件測試顯卡滿載溫度。
在整卡功耗測試中,GUNNIR Intel Arc A770 FLUX 8G OC滿載為210W左右,滿載頻率為2400MHz。而在半小時左右的拷機中,滿載溫度為65℃左右,不過比較意外的是,通常彪高的顯存溫度相比整卡溫度要更低。
9 AV1編碼測試
由于支持AV1編碼,GUNNIR Intel Arc A770 FLUX 8G OC這張卡除了游戲,在內容創作上也是得力助手,下面我們使用HandBrake軟件進行編碼測試。
我們選用了一段4K@25fps/80000kbps碼率視頻,預設為H.265 QSV 2160p 4K,編碼器調用AV1(Intel QSV),并將生成視頻的碼率設定在40000kbps。
HandBrake軟件自帶統計數據,可以查看編碼時長、平均編碼速度(幀率)以及導出文件大小等數據,上面兩張圖記錄了一段55秒視頻的導出區別,為了方便對比,下面制作了表格。
可以看到在使用GUNNIR Intel Arc A770 FLUX 8G OC進行AV1編碼后,編碼速度有了大幅提升,編碼總時常也節省了47秒。
而在同等碼率下,可以看到使用AV1編碼的文件體積更小。由于測試時間問題,我們選擇的了較小的素材,如果對于專業的視頻工作者來說,導出時間和文件大小都是非常直接提升工作效率的方式。
10 Intel Xe HPG微架構 其他特性
XeSS 超級采樣
針對游戲幀數優化方面,目前NVIDIA擁有DLSS、NIS技術,AMD擁有FSR、RSR技術,這幾種技術旨在降低渲染分辨率,輸出高幀率畫面,但原理有所不同。
而Intel的XeSS超級采樣技術,同樣在未發布時就引起了玩家的高度關注。
XeSS 超級采樣工作原理
它是由機器學習通過相鄰像素以及運動補償先前幀重建子像素細節,可以幫助合成非常接近于原生超高分辨率渲染質量的圖像。
整體算法采用了人工智能算法和硬件加速,以較低分辨率渲染所要求的性能水平,提高輸出分辨率,提供超高清視覺效果,性能可提高2倍。
根據官方的描述,XeSS采用了與DLSS相似的時間算法,它類似于用相機拍攝長曝光,捕捉的時間越長,收集到的細節也就越多。
XeSS 超級采樣 效果演示
在多個不同幀之間,AI會通過運動矢量來跟蹤對象并分析數據,并決定如何將它們結合在一起。XeSS會通過中間幀和前后幀,收集超高像素后,再經由AI網絡處理,輸出相對較小且清晰的畫面。
和時間算法相比,NIS、FSR、RSR這類空間縮放算法則只能取一個像素點附近的低分辨率圖像進行采樣,然后縮放銳化。但銳化并不能從低分辨率圖像中創建額外的細節,只能提高低分辨率信息中已經存在的細節對比度。
已經支持和后續即將支持XeSS超級采樣的部分游戲
令人驚喜的是,XeSS是采用開放標準實現的。換句話說,在游戲廠商的支持下,它可以適配多家GPU廣泛使用。當然,XeSS算法在Xe GPU的DP4a和XMX硬件功能下,會呈現更好的性能效果。
目前XeSS超級采樣技術已經在《天涯明月刀》中加以應用,但仍在測試階段,后續還會有20余款游戲加入其中。
Deep Link
Deep Link可充分利用Intel CPU和GPU協同工作,完成如視頻轉碼,直播推流等任務,編解碼優勢顯著。Deep Link并不是某種具象技術,而是多項技術的總稱,下面我們來分別講解。
Stream Assist
Stream Assist技術主要針對游戲主播,或者有直播需求的用戶。在開啟直播時,Stream Assist可將直播負載分載到系統中的輔助引擎,從而優化游戲性能。性能更強的獨顯則依舊負責游戲運算,以獲得最高的幀率和協同工作效率。
另外集顯負責直播的同時,還負責捕獲任務(如虛擬綠屏、自動構圖、清晰直播和自動捕捉游戲精彩時刻)。
Stream Assist
需要注意的是,臺式機如果想使用Stream Assist技術,前提是與12代酷睿處理器或代次更高的處理器搭配使用,另外需要帶有集成顯卡的處理器,后綴帶有“F”的則無法使用。
超級編碼、超級計算
超級編碼可以讓Intel平臺上并行工作的多個媒體引擎(適用于看重工作效率的選定應用程序),加速編碼。從而讓用戶花更少的時間等待項目輸出,最大限度地發揮創作動力。
而超級計算則需要用到XMX引擎,它可以利用Intel平臺上的多個計算引擎和 AI 加速器(適用于看重工作效率的選定應用程序),加速內容創作。
同樣,這兩項技術均需要搭載12代酷睿處理器或代次更高的處理器搭配使用,另外需要帶有集成顯卡的處理器。
這里著重說一下超級編碼,它可以使用CPU和GPU上所有可用的媒體編碼引擎,某種意義上說,可以看做雙顯卡共同編碼。
我們此前的編碼工作,無論使用CPU或者GPU,都是單線程工作。而Intel超級編碼則是通過OneVPL這個跨平臺的開放性框架,讓CPU和GPU協同工作。
當超級編碼開始工作時,一組組解碼后的原始幀通過特定的API函數被交給oneVPL,進而按組被分配到不同的多媒體引擎上,拷貝到相應的內存中緩存起來。
不論每一組有多少幀,相應的集顯或者獨顯的多媒體引擎會開始按照設定的格式編碼。而OneVPL會完成后續的打包工作,把編碼后的幀一組組拼接成最終視頻來輸出。這種并行處理,編碼效率比單一顯卡更加顯著。
高級Xe媒體引擎
高級Xe媒體引擎帶有專門AI加速、寬編解碼器支持,包含H.264/AVC、H.265/HEVC、VP9以及AV1。并且得益于強大的媒體引擎,它也是全球首款支持AV1硬件編碼的GPU。與軟件編碼相比,編碼速度提高了50倍。
AV1與H.265編解碼誰才是未來一直廣受爭議,從壓縮效率來講,AV1比最為常見的H.264編解碼器高出50%,比H.265高30%。換句話說,對于相同的圖像質量,AV1可以比HEVC節省多達30%的文件大小。
當然,如此強大的AV1也需要更強大的硬件來解碼,即便如此,它也比HEVC需要更長的時間來解碼。并且HEVC已經由AMD、NVIDIA、Intel、Apple、高通等公司的GPU/CPU支持,而AV1目前的支持是有限的。
最重要的是,AV1是完全開放沒有任何授權費用的編解碼器。雖然目前還沒有被廣泛采用,但行業內用戶對其前景非常認可。
目前,包括FFMPEG、Handbrake、Adobe和XSplit都已集成了對銳炫AV1的支持。
11 游戲/創作通吃 性價比新選擇
進步神速!這是通篇測試下來我最大的感受。還記得4個月前Intel推出的A380顯卡雖然標志著進軍GPU市場,但其性能也只是甜品級,對于目前的3A大作來說尚且有些勉強。
但此次的A770已經躋身中端產品,況且Intel從宣布進軍GPU市場到現在也只有短短的兩三年時間。
在理論性能上,GUNNIR Intel Arc A770 FLUX 8G OC與RTX 3060 Ti相當,甚至超過些許,尤其是光追性能也在其之上,要知道這只是Intel進軍高性能GPU市場的第一代顯卡,后續潛力無窮。
而在游戲方面,定位中端的GUNNIR Intel Arc A770 FLUX 8G OC,在1080p最高畫質下可以完美運行3A大作,而在XeSS加持下,2K分辨率也是可以摸到的。
對于網游來說,《永劫無間》是目前畫面水準相對較高的,但仍可以在2K分辨率下達到流暢水準,并且該游戲后續即將支持XeSS,所以2K電競級水準仍是不在話下。
另外GUNNIR Intel Arc A770 FLUX 8G OC不止在游戲方面有著較好的成績,作為生產力工具來說,完美支持AV1編碼也可以為視頻工作者顯著提升效率。
在視頻輸出接口中,A770同樣用到了DP 2.0(UHBR 10規格)的高規格,可輸出8K 60Hz HDR無壓縮顯示,或是雙屏4K 144Hz顯示,這是真正“戰未來”的超前意識。
當然Intel在軟件以及驅動上仍存在優化空間,不過作為剛剛起步的第一代高性能顯卡,總體表現讓人滿意。
這里補充一下GUNNIR Intel Arc A770 FLUX 8G OC 的包裝視頻,相信買過近幾代顯卡的用戶都知道包裝在不斷變大,而這款GUNNIR這款產品則采用了類公版的禮盒式包裝,外殼為足夠堅硬的硬紙盒,精致小巧。
打開后可以看到一張印有GUNNIR的內襯紙,內部采用防靜電EVA泡棉取代靜電袋,布局更緊湊,儀式感滿滿。
拿出顯卡后,沒有散落的保修卡和說明書,取而代之的是潮牌吊牌式拴在I/O區,更年輕也更美觀,讓我們見到了年輕品牌更注重的細節。
最后則是關于價格,目前這款GUNNIR Intel Arc A770 FLUX 8G OC已在官方商城上架, 售價2799元。作為一款中端性能的游戲顯卡和生產力工具來說,相當具有性價比。