11月8日,微軟面向開發者正式推出了DirectStorage 1.1,這是源于主機平臺的游戲優化技術,可以讓GPU直接讀取NVMe SSD硬盤中的數據,繞過CPU,因此可以提高性能,降低CPU占用率,這對游戲黨來說是個好消息,因為游戲加載時間會被大幅度縮短。
之前微軟做過了對比驗證,此前載入5.65GB的游戲資源,需要耗時2.36秒鐘,CPU占用率吃滿達100%,而有了DirectStorage 1.1,就只需要0.80秒鐘,提速足足3倍,CPU占用率也降到了15%。
目前英偉達、AMD、英特爾都已經表示會支持 DirectStorage,不過AMD已經表示DirectStorage可以跟現在支持DX12、SM6.0的圖形設備及驅動一起使用,而在DirectStorage 1.1中,微軟還為AMD等供應商提供了一條新路徑,以提供被稱為元命令的額外優化。