今天,數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Sensor Tower公布了2022年12月的全球熱門游戲收入Top 10,《王者榮耀》依舊穩(wěn)居第一。
據(jù)悉,在2022年12月,《王者榮耀》在全球App Store和Google Play吸金2億美元(約合人民幣13.5億),其中,來(lái)自國(guó)內(nèi)iOS市場(chǎng)的收入占比達(dá)到了94.4%,海外收入占比5.6%。
相比之下,第二名《原神》的收入要顯得“健康”不少。
《原神》移動(dòng)端在去年12月獲得了1.9億美元(約合人民幣12.8億元)的收入,其中有47%來(lái)自國(guó)內(nèi)iOS市場(chǎng),除此之外,日本市場(chǎng)的總收入占到了20.9%。
《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以超過(guò)1.8億美元的收入位列榜單第3名。其中,67%的收入來(lái)自中國(guó)iOS市場(chǎng),美國(guó)市場(chǎng)的收入占7.6%。
榜單前五另外兩款游戲?yàn)镵ing《Candy Crush Saga》和《Roblox》。
在整個(gè)12月,全球手游玩家在App Store和Google Play的付費(fèi)超過(guò)67億美元(約合人民幣453億元),同比下降7.6%。
其中,美國(guó)依然是全球移動(dòng)游戲收入最高的市場(chǎng),貢獻(xiàn)了19.6億美元,占全球總收入的29.2%;日本市場(chǎng)排名第2,占18.5%;中國(guó)iOS市場(chǎng)排名第3,占17.2%。