據英偉達官方介紹,DLSS 3 包含 3 項技術:“幀生成”、“超分辨率”和“NVIDIA Reflex”。其中,DLSS 3中的“幀生成”功能是RTX 40獨享的,也就是需要最新的 RTX 40 顯卡提供硬件支持。DLSS 3最多可帶來4倍的游戲性能提升,也就是說同樣的設置同樣的場景,僅僅需要打開DLSS3就可以帶來4倍的性能提升。
DLSS 3 已成為英偉達普及速度最快的技術之一,目前DLSS 3已經得到了游戲開發者與游戲引擎的廣泛支持,據悉,目前已有超過 50款游戲和應用宣布即將支持 DLSS 3,其中26款游戲已經上市,并且這個數量以后還會不斷增加,由此可見,新一代RTX游戲本在未來面對高畫質光追大作具備很強的性能潛力。
什么是幀生成技術?它是通過AI運算在兩幀之間生成新的幀,從而讓畫面更加流暢之余,從而實現幀率提升30%、60%甚至更加高。
游戲幀數提升明顯
下面看一下我的畫面設置,默認2560*1440分辨率,全屏模式,直接套用默認的光線追蹤:超級,開啟DLSS3:自動,開啟幀生成(Frame Generation)。
首先是內置基準測試下,當前測試的這款游戲本取得了平均60幀以上的好成績,無需降低任何特效就能輕松拿下,非常給力。
畫質上開啟和關閉DLSS 3無明顯區別
再來看游戲內實際畫面對比,開啟和關閉在畫質上并沒有明顯的區別,如果不是我寫了文字標注,恐怕網友們也很難看出開關DLSS 3對畫質的影響。
與此同時,NVIDIA Reflex是DLSS 3的一個殺手锏,這項技術可以解決系統高延遲的問題,從實測來看,在開啟DLSS 3+Reflex后,游戲實際延遲大幅度降低了。
下面以《賽博朋克2077》來看下畫質效果,在開啟Reflex選項之后,甚至比不開啟DLSS 3時的原生延遲還低。
左側圖是關閉RTX和DLSS 3時的原生延遲56ms,中間是RTX開啟、DLSS 3關閉時的延遲122ms,右側是DLSS 3開啟時延遲41ms。
總結:
從畫質上來看,DLSS 3與DLSS 2的在畫質上并沒有明顯的區別,DLSS 2高性能設置與關閉DLSS之間的對比差距也非常小,即使貼在屏幕上也看不出個所以然來。
從幀數上來看,性能提升非常顯著,RTX 4060的性能就實現了2K分辨率暢玩光追大作,即使是《賽博朋克2077》這樣的硬件殺手,在超分辨率和幀生成技術的加持之下,都能達到精美畫質下的高幀游玩。
如果你是一個追求3A游戲大作特效拉滿、光追拉滿、幀數流暢的視覺玩家,那么搭載DLSS 3的RTX 40系顯卡游戲本毫無疑問是當前的絕佳選擇。
下面給大家推薦兩款近期值得買的RTX 40系游戲本。
華碩天選4
OMEN暗影精靈9 Plus