三上老師!
哦不……不是這位,
是這位三上老師!
對是的,是三上真司老師。
他制作的《幽靈線:東京》進入了4月份的XGP游戲庫,雖然這款游戲在初期發(fā)售時收到的評價褒貶不一,但是當玩家們逐漸投入進去之后才發(fā)現(xiàn),三上老師不愧是三上老師,《幽靈線:東京》依舊有著非常出色的水準,因此在Steam、PS、XBOX平臺的好評率也非常高。
如今登錄XGP游戲庫,那自然是白嫖的好時機了,喜歡恐怖游戲、第一人稱視角不暈的朋友們還等什么?
最近筆者也使用咱們【游戲日談】欄目一直使用的英特爾酷睿i9-11900KB、32GB、1TB以及英特爾銳炫A770獨顯這套平臺進行了測試,主打的就是一個“平價配置機也能玩”的理念。那么這套配置開光追玩《幽靈線:東京》是否順暢呢?實測來看看。
本次測試驅動版本為4257,是目前英特爾顯卡最新版驅動。首先來看看1080P分辨率、默認畫質,不開啟光追的幀數(shù)表現(xiàn)。
實際測試戶外基本在120fps附近晃蕩,這個幀數(shù)放到2K下玩也沒啥問題了。當然不開光追的話,《幽靈線:東京》這款游戲的畫面沒啥看頭。
我們將光追打開,并將光追的所有特效都開到高。
這里需要說明的一點是,本次XGP版本沒有Intel XeSS的選項,所以享受不了光追模式下的幀數(shù)加成,而Steam版的游戲則是支持Intel XeSS的。
光追開啟之后,同樣場景下游戲幀數(shù)掉到了62fps左右,筆者四處走了走,幀數(shù)大概在55-65fps之間。
《幽靈線:東京》在開了光追之后,戶外場景下對硬件要求是比較高的,不過這款游戲主線流程基本都是在室內(nèi),所以接下來看看室內(nèi)的幀數(shù)情況。
沿著任務提示一路來到醫(yī)院,開啟第一個主線任務之后,整體畫面幀數(shù)也穩(wěn)定多了。室內(nèi)場景開光追的話,看來筆者這套配置是沒啥問題的。
可以看到,除了在某些粒子特效過于炫酷的戰(zhàn)斗環(huán)境中幀數(shù)會掉到47fps附近,其它大部分時間的幀數(shù)都在60fps以上,開光追能到這個幀數(shù)屬實是不錯了。
最后經(jīng)過一段時間的測試,平均幀數(shù)為65fps,看來銳炫A770拿來玩光追游戲的話,1080P分辨率下還是沒啥太大問題的,平均60fps以上已經(jīng)是達到了流暢運行需求。