IT之家 6 月 1 日消息,瑞典工作室 Frictional Games 已敲定 6 月 6 日推出心理恐怖游戲《失憶癥:地堡》,在近日放出的特別視頻中,開發者探討了吸引玩家的三大游戲元素。
IT之家注:《失憶癥:地堡》是一款第一人稱視角的恐怖游戲,故事發生在一個荒涼的一戰地堡中。面對黑暗走廊中悄然逼近的壓迫性恐怖怪物。尋找并使用你的工具和武器,同時不惜一切代價保持照明??朔謶?、不屈不撓,活著逃出生天。
開發者表示該作第一個元素就是重玩價值。怪物不受腳本約束,對用戶操作做出反應,游戲的許多元素(物體的位置、陷阱、開門的代碼)隨著每次通關而變化。
第二個元素需要玩家靈活使用現有資源和環境。地堡具有沉浸式模擬的元素,玩家需要開動腦筋,適應環境,并在出現問題時即時改變策略。
第三個元素是游戲復雜性。在游戲資源較少的情況下,通過“創造性”地解決問題。在低難度下,材料充足,怪物攻擊性較小,發電機(以犧牲燃料為代價保持掩體中的照明)效率更高,并且有更多的保存點。
《失憶癥:地堡》最初宣布將于 2023 年 3 月發售,之后被推遲到 5 月 16 日,后來又推遲到 5 月 23 日,現在官方宣布 6 月 6 日推出,登陸PC(Steam、GOG、EGS)、PS4、Xbox One、Xbox Series X 和 S 以及 Game Pass。