IT之家 6 月 27 日消息,《最終幻想 16》雖然并沒有像前作一樣成為一時“現象級”游戲,但在發售之后也受到了廣泛的玩家歡迎,據外媒 Gamesindustrybiz 報道,《最終幻想 16》在本周的英國實體游戲銷量榜單中獲得了首位,但與此同時,實體版首發銷量相對前作下降了 74%。
據稱,《最終幻想 16》在英國實體游戲銷量榜中取得首位的同時,也成為了今年銷售速度第五快的游戲,僅次于《塞爾達傳說:王國之淚》、《霍格沃茨之遺》、《星球大戰 絕地:幸存者》《生化危機 4 重制版》,但實際上,《最終幻想 16》首發銷量相對前作《最終幻想 15》下降了 74%。
▲ 圖源Gamesindustrybiz
外媒 Gamesindustrybiz 主編 Christopher Dring 表示,造成這一現象的原因主要由三個原因導致:
《最終幻想 16》是 PS5 獨占,而前作則首發登陸了 PS4 / Xbox One 雙平臺;
PS5 銷量相比 PS4 更低,玩家裝機量不足,進而導致游戲銷售量降低;
當下用戶更愿意購買數字版游戲,免去實體版本游戲冗長的派送周期。
IT之家同時注意到,榜單上另一款 Square Enix 作品 《Forspoken》近期以每周 46%+ 的成績實現了連續三周的增長,目前已上升至周銷榜的第十二位,因此 Square Enix 游戲的競爭力還是有一定保證的。
▲ 圖源 Square Enix
《最終幻想 16》于今年 6 月 21 日發售,M 站開分時媒體評分為 88 分,用戶評分 7 分。用戶普遍認為游戲在技術層面上表現出了極高的完成度,無論是視覺、音頻、性能還是穩定性,都達到了令人贊嘆的水準。但由于游戲使用了動態分辨率技術,因此環境的一些紋理質量不夠高,導致畫面顯得模糊或者失真,尤其是在遠處的物體上。