蘋果近日調整了在歐洲市場的 iOS 和 App Store 規則,在降低手續費的情況下,新增了支付處理使用費和核心技術使用費。
附上蘋果官方新聞稿內容如下:
按照新業務條款運營的開發者將可選擇通過 App Store 和 / 或其他 App 市場發行其 iOS App。這些開發者也可選擇在歐盟地區通過 Apple 各操作系統 App Store 發行的 App 中使用替代支付處理方式。
歐盟地區 iOS App 的新業務條款包括三個要素:
降低的手續費—— 通過 App Store 發行的 iOS App 為數字商品和服務交易支付的手續費降低為 10 %(適用于絕大多數開發者及首年后的訂閱)或 17%。
支付處理使用費—— 通過 App Store 發行的 iOS App 另行支付 3% 的手續費后,可使用 App Store 的支付處理功能。開發者可在其 App 內使用支付服務提供商,或通過鏈接引導用戶訪問其網站以處理支付,無需向 Apple 支付額外費用。
核心技術使用費—— 通過 App Store 和 / 或其他 App 市場發行的 iOS App 安裝量超過 100 萬次后,須每年為每首次安裝支付 €0.50。
根據開發者史蒂夫 特拉頓 史密斯(Steve Troughton-Smith)所估算的,如果一款免費應用經歷病毒式傳播成為爆款后,一旦下載量超過 100 萬次,那么就被迫支付天文數字般費用,甚至可能會讓開發商破產。
根據蘋果商業條款,如果一款免費應用每年首次安裝超過 200 萬次,那么每月需要支付 45290 美元(當前約 32.5 萬元人民幣),每年需要支付 543480 美元(IT之家備注:當前約 389.7 萬元人民幣)。
對于免費應用程序來說,這是一種難以為繼的模式,免費應用程序需要為每位用戶賺取至少 0.5 歐元的費用,才能實現收支平衡。如果一款免費應用沒有如此多的付費用戶,或者變現能力較弱,那么新規就可能壓垮該應用。
不過,免費和半免費應用程序開發商可以選擇遵守蘋果目前的 App Store 商業條款,繼續向蘋果支付 15% 至 30% 的傭金。