這幾天蘋果的新聞是真的多呀。
前幾天蘋果前幾天剛發布新聞稿,宣布將在今年三月份更新 iOS 17.4 。
在這個版本里,為了滿足歐盟是《 數字市場法案的要求 》,蘋果將給歐盟地區安排上 允許 iPhone 上側載應用 允許使用第三方應用商店 還有 第三方瀏覽器引擎 等等一系列 違背祖宗 的更新。
其中引起最多關注的的就是 允許 iPhone 上側載應用 ,也就是不再限制用戶只能在蘋果自己的 App Store 里下載軟件
可沒想到跟這個更新直接相關的各大應用開發商們卻表示并不買單。
Spotify 的高管說蘋果的操作是一場 徹徹底底的鬧劇 , Epic Games 的首席執行官甚至直接稱蘋果的第三方應用商店新規是 垃圾 。
就連圍觀的微軟高管也跳出來,說蘋果的新規是 錯誤方向邁出的一步
一開始看到的時候,托尼也是很疑惑的,開放側載難道不是好事嗎?
應用開發商們不用再被 App Store 管著,用戶在下載軟件的時候也可以有更多的選擇。
可當我仔細研究完蘋果允許 iPhone 側載應用和第三方應用商店的詳細政策以后,才反應過來:
蘋果這一次 開放側載 ,不管是對開發者還是對普通用戶,真的沒有看上去那么好。
在討論這次側載的影響前,我們首先要走出一個誤區:蘋果這次所謂的開放側載,并不是允許用戶像用安卓那樣,自由地用安裝包安裝軟件。
而是開放了第三方應用市場,讓用戶可以安裝類似于 Google Play 、三星應用商店等等這種第三方的軟件商店,然后從這些軟件商店里安裝軟件。
但這些第三方應用商店只有經過蘋果授權,才能出現在 iPhone 上,里面的應用軟件,也必經過蘋果的審核才能上架。
而且用戶到這些第三方應用商店下載軟件,蘋果也是要收過路費的。
按照蘋果官方的說法,不管是 App Store 上的還是第三方應用市場上的軟件,在安裝量超過 100 萬次后,每一次新用戶的安裝蘋果都要收 0.5 歐元。
至于開發者們一直吐槽的 蘋果稅 ,這次開放第三方應用市場的時候,蘋果也順帶改了( 僅限于歐盟 )。
之前是用戶在軟件里充值,必須走蘋果的支付渠道,蘋果也要抽取 30% 的提成。
改完之后,如果軟件還是從 App Store 被下載的,那開發者只需要被抽 20% 。如果不用蘋果的支付渠道,還能再省下 3% 的服務費。
如果軟件是從第三方應用商店下載的話,那就是一點不抽成,但沒法用蘋果支付來付錢。
而對于那些頭部的應用開發商來說,他們的應用下載量超過 100 萬次是輕輕松松的事,就算在第三方應用商店上架也要給蘋果交錢。
而且為了維持體面,他們的應用也還是得上 App Store ,這下還要額外抽 17% 傭金。
兩邊加起來,再算上軟件里被蘋果支付抽掉的部分,還真不一定能賺便宜。
但說句公道話,蘋果的這個做法也就痛一痛這些大廠了,對于小眾應用的開發者還是有利的。
如果不想給 App Store 交錢的話,直接在第三方軟件商店里上架就行了,下載量本身就不多,根本就達不到 100 萬次的線。
不想用蘋果的支付也可以不用,用戶充值之后錢全部都入自己的口袋,美滋滋。
蘋果說自己這一套能讓 99% 的開發者花更少的錢也不是沒道理。
前面說了那么多都是開發者的事情,那開放第三方應用市場之后,對普通用戶又有啥影響呢?
大家最擔心的其實還是在第三方應用市場的惡意廣告或者流氓軟件問題。
對于這一點,托尼是持擔憂態度的,因為蘋果確實承認,第三方商店他們可能會審不過來。
蘋果在公告里對于第三方應用商店軟件審核的描述
比如之前跟大家的吐槽過的菜譜大全 App ,會搞假登錄彈窗騙取用戶的賬號密碼,妥妥的流氓軟件。
App Store 也沒把它審出來,還是讓他上架了。。。。
現在又要開放第三方的應用商店,真的讓人不得不擔心,用戶下到流氓軟件的概率會更大。
話說回來,這次歐盟逼著蘋果開放側載,還是因為大家對蘋果的抱怨實在太多了。
大廠們在 App Store 上架自己的軟件,不僅要受到蘋果審核機制的限制,賺到的錢還要跟蘋果分,換誰都不樂意。
2020 年,著名游戲開發廠商 Epic 就因為實在受不了 App Store 這種用戶在軟件內充值都要抽成 30% 的做法,在自家的游戲《 堡壘之夜 》中加入了自己的充值渠道,企圖繞過 蘋果稅 。
為了這事,蘋果和 Epic 還打了很長一段時間的官司。
可我們前面也說過了,雖然小開發者們確實受了好處,但大廠們并沒有因此少交錢。
但這些利益分配,和用戶們關系并不大。唯一的變化,可能是碰到流氓軟件的概率會變大。。。
不過好在現在只是在蘋果只是歐盟地區做了這個 側載 方案,只能委屈一下歐洲用戶們當第一批小白鼠了。
至于別的地區,最好還是等果子和歐盟把這事兒磨合好了之后,再來摘桃子吧。