
據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù)顯示,2024年Steam上共發(fā)布了18,825款游戲,比2023年的14,311款有了大幅提升,創(chuàng)造了新紀錄,這其中2024年10月當月Steam上就發(fā)布了1,901款游戲,為歷史之最。
自2003年成立以來,Steam平臺一直以其豐富的游戲資源、優(yōu)質(zhì)的服務(wù)和良好的社區(qū)氛圍受到全球玩家的喜愛。2024年,Steam平臺游戲發(fā)布量達到近1.9萬款,較往年有顯著增長。這一數(shù)字不僅刷新了Steam平臺的歷史紀錄,也展示了游戲產(chǎn)業(yè)在近年來取得的輝煌成果。

在Steam平臺發(fā)布的近1.9萬款游戲中,獨立游戲占據(jù)了很大比例。隨著游戲開發(fā)技術(shù)的普及和數(shù)字發(fā)行平臺的興起,越來越多的獨立游戲開發(fā)者得以進入游戲產(chǎn)業(yè),展示自己的才華。這些獨立游戲作品在題材、玩法和藝術(shù)風格上各具特色,為玩家?guī)砹素S富的游戲體驗。
2024年Steam平臺平均每天發(fā)布51款游戲,這一數(shù)字令人震撼。在如此龐大的游戲發(fā)布量面前,市場競爭無疑更加激烈。對于開發(fā)者來說,如何在眾多游戲中脫穎而出,成為玩家關(guān)注的焦點,成為一大挑戰(zhàn)。而對于玩家來說,如何在海量游戲中找到心儀的作品,也需要花費更多的時間和精力。
