今日,據鵝廠黑板報公眾號消息,在剛剛結束的第 19 屆中國國際數碼互動娛樂展覽會上,有關主管部門對全行業主動開展未成年保護工作、履行社會責任提出了更多希望與要求。
騰訊對此高度重視。盡管從 2017 年開始,我們通過不斷升級未成年保護措施,平均每天對 580 萬個帳號進行登錄和支付環節限制,但深感任重道遠。
為進一步加大保護力度,騰訊將從《王者榮耀》試點,逐步面向全線游戲推出 " 雙減、雙打、三提倡 " 的七條新舉措。
雙減:
1、減時長:將執行比政策要求更嚴厲的未成年用戶在線時長限制,非節假日從 1.5 小時降低至 1 小時,節假日從 3 小時減到 2 小時。
2、減充值:未滿 12 周歲未成年人(" 小學生 ")禁止在游戲內消費。
雙打:
1、打擊身份冒用:針對未成年人冒充成年人游戲的情況,將原來的 " 零點巡查 " 升級為 " 全天巡查 ",可疑賬戶全部重新認證。
2、打擊作弊:積極配合政策,打擊用戶通過加速器登陸及部分第三方平臺買賣成年人帳號的行為。
三倡議:
1、倡議全行業進一步強化游戲防沉迷系統,控制未成年人游戲總時長。
2、倡議深化對游戲適齡評定和實施機制的研究。
3、倡議全行業討論全面禁止未滿 12 周歲小學生進入游戲的可行性。
值得注意的是,今日,多家央媒痛批網絡游戲影響青少年健康成長,將這些游戲形容為 " 精神鴉片 "" 電子海洛因 " 等,其中《王者榮耀》被重點點名。