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《和平精英》將推出游戲底層防透視機制,上線戰斗信息迷霧系統

業界
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2021-11-05 08:45
IT之家
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IT之家 11 月 5 日消息,在新版本發布前,《和平精英》官方昨日爆料了全新的安全更新內容,將推出游戲底層防透視機制,上線戰斗信息迷霧系統。

IT之家了解到,《和平精英》官方表示,除封號打擊外,在過去的兩年中,其一直在研究從游戲底層機制解決安全問題的方案。

此前,為了解決觀戰透視作弊的問題,《和平精英》上線了觀戰端對手可見判斷機制:通過服務端判斷觀戰端與對手之間的可見性,根本性的解決了觀戰透視作弊問題。

基于根治觀戰透視作弊問題的方案經驗,《和平精英》開始嘗試該方案在戰斗端應用,由游戲服務器實時判斷對手是否可見。

為此,《和平精英》將觀戰端對手可見判斷機制進行改造升級,正式推出戰斗信息迷霧系統。升級后的防透視系統通過對全地圖的建筑、地形進行掃描計算,使用專屬的判斷機制來分辨對手是否處于不可見狀態,服務器只會將可見的對手信息發送到玩家本地客戶端,透視外掛無法篡改服務器數據。

《和平精英》官方表示,經過半年的灰度測試驗證,當前從部分模式、地圖驗證的結果來看,取得了很不錯的效果。透視外掛目前只能讀取到視野外對手的延遲位置信息,有效地降低透視外掛的使用率和作弊收益。

據介紹,因為該系統涉及到游戲底層機制調整,為了保障玩家們的游戲體驗,《和平精英》將會分為城區測試與野外測試兩個階段逐步上線該系統。

城區測試階段:本次更新后,《和平精英》會在更多的模式、地圖的城區開啟戰斗信息迷霧系統,屆時城區玩家與對手之間的可見性判斷將由游戲服務器接管。

野外測試階段:待城區全部開啟后,《和平精英》將會在后續的版本中開啟野外地區的戰斗信息迷霧系統。

THE END
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