今年游戲本最搶眼的升級點就在于配置了12代Intel酷睿處理器Alder Lake-H,12代酷睿處理器架構發生了大變化,其應用了Hybrid混合架構設計,提供了卓越的性能表現,也擁有更多的線程數;并且Alder Lake-H的內存控制器支持4800MHz的DDR5內存,此外還有PCIe 4.0、Thunderbolt 4、Wi-Fi 6E網絡等功能的支持。可以說12代高性能移動版酷睿處理器諸多的搶眼表現,讓用戶的使用體驗得到了空前的提升。
為了了解12代酷睿的實際表現,今天我們拿到了聯想拯救者Y9000P筆記本,我們借此作為測試平臺,下面一起來看看Intel在移動端的“戰場”上給我們帶來了多大的驚喜吧。
整機的配置如下:
CPU:Intel Core i7-12700H
內存:16GB DDR5 4800MHz
顯卡:Nvidia GeForce RTX 3060 Laptop GPU
硬盤:512GB NVMe PCIe4.0 SSD
屏幕:15.6英寸,2560x1440,165Hz
理論性能測試
Cinebench R23
Cinebench系列是常見的基準測試軟件,其基于Cinema 4D開發,用于測試處理器渲染能力,單線程為1780pts、多線程為18528pts。
Geekbench 5
Geekbench 5是一款主流的跨平臺處理器性能測試軟件,酷睿i7-12700H的單線程分數為1765、多線程分數為12841。
3DMark CPU profile
該測試項是3DMark于去年新推出的CPU專用測試項目,用于測試處理器不同線程下的性能,以更好的對應不同類型的游戲負載。在此項測試中,酷睿i7-12700H單線程分數為997、最大線程分數為8124。
另外,隨著國內從事編程、設計、視覺行業的內容創作者群體越來越多,近年來內容創作者也更頻繁的走進大眾視野中。而說到內容創作,對于設計師、程序員等專業人士來說,計算機都是必不可少的生產力工具,也都會對計算機的性能提出全方位的高要求。而第12代酷睿處理器也針對渲染,視頻、圖像處理,辦公場景等內容創作領域有著很大的提升。
生產力測試(渲染、視頻編碼處理等)
V-Ray
V-Ray是業界最受歡迎的渲染引擎之一,像大家熟知的3DMax、Maya等3D建模軟件,都有著以V-Ray內核開發的動畫渲染。在針對CPU的渲染測試中,得分為12563vsamples。
Corona Render
Corona Render主要考驗CPU的渲染能力,在默認設置下1分19秒完成渲染。
Blender Benchmark
Blender Benchmark是一款免費測試CPU/GPU渲染性能的軟件,其3.1.0的版本提供了3個可測試場景,在CPU渲染中,三個場景成績如圖所示。
PCMark 10 應用程序基準測試
該測試通過運行Office辦公三件套與Edge網頁來模擬PC日常使用,并通過應用場景的性能表現進行測試。搭載i7-12700H的拯救者Y9000P總分為14261。
物理性能是CPU的重要性能指標,能夠影響整機圖形能力發揮,物理性能的好壞取決于處理器的核心架構、核心數量、頻率等因素。最后我們使用3D MARK中基于DX11環境的Fire Strike,以及基于DX12環境的Time Spy來測試處理器的物理性能。
3D MARK Fire Strike
在基于DX11環境的Fire Strike測試中,物理分數30691,Intel酷睿i7-12700H發揮出了很強的性能表現。
Time Spy
基于DX12環境的Time Spy中Intel酷睿i7-12700H同樣夠猛,CPU分數拿到了13781分。
通過上面的測試,可以發現酷睿i7-12700H的性能非常強悍,整體相較于11代酷睿i7-11800H單線程提升大約在20%,多線程提升可達30-40%。
內存和硬盤性能
而得益于第12代酷睿處理器Alder Lake-H支持DDR5-4800內存、PCIe4.0通道等特性,使得整機可以在整體性能上再度前進一步。
我們使用AIDA64進行內存測試,讀取速度為57576MB/s、寫入速度為59633MB/s、復制速度為51880MB/s、延遲101.5ns。對比此前的DDR4-3200內存,帶寬有著全面的提升。
此外,拯救者Y9000P預裝了512GB容量的PCIe 4.0 SSD,充分利用了Alder Lake-H的直連PCIe 4.0通道。經過CrystalDiskMark實測,讀取速度為6758.35MB/S、寫入速度為4850.62MB/s。
游戲實際測試
得益于處理器的出色表現,在實際游戲方面,也讓整機的性能得到充分的釋放。在實際游戲測試中,我們選擇了《CS:GO》、《彩虹六號:圍攻》。測試均在1080P分辨率下進行,開啟最高畫質或特效,關閉垂直同步。
《CS:GO》
在《CS:GO》中,我們選擇畫質設置為高,選用創意工坊中的Benchmark地圖進行測試,平均幀率為342.22FPS。
進入休閑模式進行5vs5的對抗賽來進行實際體驗,在出生地附近等人數較多的場景下,FPS可達到236。
在人物處于煙霧附近時,幀數在200FPS左右浮動。
當火焰和煙霧同時出現在附近時,因為特效更加的復雜,幀數則浮動在190FPS左右。
《彩虹六號:圍攻》
另一款第一人稱射擊類游戲《彩虹六號:圍攻》,在最高特效設置下,可以穩定在307FPS。
無論是在何種游戲中,能夠保持流暢的畫面都是玩家獲取滿足感的重要前提,尤其是對于FPS游戲來講,在穩定的高幀率下進行游戲是影響玩家對于游戲體驗的重要因素。
總結:
從實際測試結果上來看,Intel 12代酷睿移動版處理器無論是在理論性能測試,還是實際游戲測試,都能提供穩定強悍的性能,展現出了其強大的實力,沒有辜負廣大玩家的期待。作為近幾年革新力度最大的一代,英特爾第 12 代酷睿移動版的表現確實帶來耳目一新的變化,也是近期筆記本平臺最值得考慮的選擇之一。