IT之家 7 月 6 日消息,《暗黑破壞神:不朽》是一款由暴雪和網易共同開發(fā)的免費大型在線多人動作角色扮演游戲,于 2018 年底公布,至今方才上線。本作國服原定于 6 月 23 日但現(xiàn)已推遲,官方暫未公布新的上線時間。
MobileGamer.biz 發(fā)布的 AppMagic 數(shù)據(jù)顯示,《暗黑破壞神:不朽》發(fā)售后第一個周就達到了 240 萬美元的日收入巔峰,第一個月就賺了 4890 萬美元(約 3.28 億元人民幣)以上,這還只是在蘋果 App Store 或谷歌 Play 的的 30% 抽成數(shù)據(jù)。
IT之家曾報道,根據(jù)市場情報工具 Appmagic 的數(shù)據(jù),《暗黑破壞神:不朽》手游上線兩周的下載量超過了 850 萬次,收入也超2400 萬美元(約 1.61 億元人民幣)。
這使得《暗黑破壞神:不朽》成為暴雪在移動領域收入的第二高,僅次于卡牌游戲《爐石傳說》的手機版。
《暗黑破壞神:不朽》官方發(fā)布公告宣布,該作 iOS / Android 版將于 7 月 8 日上午 9 點在亞太地區(qū)推出,并同時開始 PC 版 Beta 公測,目前亞太地區(qū) PC 版預載已開啟。
據(jù)統(tǒng)計,《暗黑破壞神:不朽》在美國最受歡迎,用戶占所有收入的 43%,而韓國提供了 23% 的收入。日本、德國和加拿大分別占 8%、6% 和 3%,其余 17% 的收入來自其他市場。
盡管收入表現(xiàn)強勁,但《暗黑破壞神:不朽》獲得的用戶評價卻很一般。IT之家此前報道,本周早些時候,該游戲的 Metacritic 用戶評分降至 0.2/10,這是該網站歷史上的最低分。
官方介紹稱,全新打造的《暗黑破壞神:不朽》將為玩家?guī)碓谟|屏設備上玩《暗黑破壞神》的真實體驗。直觀的操作、手勢和觸屏控制讓玩家可以全面掌控自己的英雄,消滅無盡惡魔的體驗就如同使用手柄和鍵盤一樣輕松。