近日,由中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)指導(dǎo),人民網(wǎng)和北京市西城區(qū)人民政府聯(lián)合主辦,金報(bào)電子音像出版(北京)有限公司承辦的“2023游戲責(zé)任論壇”在北京舉行。本屆論壇邀請(qǐng)來(lái)自政府部門、行業(yè)機(jī)構(gòu)、研究單位和游戲企業(yè)代表等齊聚一堂,通過(guò)主旨演講、圓桌對(duì)話等形式,共話游戲行業(yè)賦能文化傳播,探討游戲行業(yè)的企業(yè)社會(huì)責(zé)任和可持續(xù)性發(fā)展。
在論壇主題演講環(huán)節(jié)中,游族網(wǎng)絡(luò)CMO吳西圍繞“講好中國(guó)故事,踐行社會(huì)責(zé)任”進(jìn)行演講。他表示,游戲作為新型文化載體,激發(fā)人們對(duì)于文化的探索和興趣,豐富和拓展文化的表達(dá)形式。游族注重發(fā)掘傳統(tǒng)文化的內(nèi)涵與價(jià)值,不斷地將傳統(tǒng)文化與東方哲學(xué)融入到游戲作品中。例如二次元手游《山海鏡花》以《山海經(jīng)》和《鏡花緣》為背景,通過(guò)對(duì)上古歷史的考證,對(duì)山川地勢(shì)、奇珍異獸、神話異聞的借鑒與融合,打造出了一個(gè)奇幻的“大荒世界”。而“少年”系列手游,則以三國(guó)、西游為背景,以“少年精神”為內(nèi)核,通過(guò)熱血的畫風(fēng)向全球重述三國(guó)歷史,對(duì)傳統(tǒng)故事和精神進(jìn)行了當(dāng)代化演繹。
此外,吳西還強(qiáng)調(diào)了用前沿技術(shù)和時(shí)代精神來(lái)演繹和詮釋傳統(tǒng)文化內(nèi)核的重要性。他表示,游族積極布局AI領(lǐng)域,致力于推動(dòng)游戲與AI的深度融合研究,利用AI技術(shù)打破語(yǔ)言和文化的壁壘,將中國(guó)傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代科技相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)技術(shù)之美與燦爛文明間的相互賦能,為全球玩家提供更加個(gè)性化、沉浸式的游戲體驗(yàn)。
最后,吳西認(rèn)為企業(yè)應(yīng)當(dāng)以履行社會(huì)責(zé)任為己任。在產(chǎn)品研發(fā)和運(yùn)營(yíng)過(guò)程中深度融合傳統(tǒng)文化特性,持續(xù)為行業(yè)和社會(huì)打造高品質(zhì)游戲精品,面向全球玩家傳播中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,講好中國(guó)故事,持續(xù)向社會(huì)傳遞正向價(jià)值。