IT之家 2 月 13 日消息,據財聯社報道,2022 年游戲產業年會發布《2022 年全球主機游戲市場調查報告》顯示,2022 年中國主機游戲市場實際銷售收入達 23.53 億元,同比下降 8.8%;用戶規模達 893.54 萬人,同比上升 8.87%。
報告顯示,2022 年國產自研主機游戲中,角色扮演類、解謎類、射擊類占據前三名,占比分別為 20.6%、19.1% 和 16.2%。
IT之家查詢發現,上個月發布的《中國游戲產業報告》數據顯示,2022 年中國游戲市場實際銷售收入 2658.84 億元,同比減少 306.29 億元,下降 10.33%;游戲用戶規模 6.64 億人,同比下降 0.33%;自主研發游戲國內市場實銷收入 2223.77 億元,同比下降了 13.07%;自主研發游戲海外市場實際銷售收入 173.46 億美元,同比下降了 3.70%。
從上述數據可見,中國主機游戲市場在整個中國游戲市場中的占比比較低,中國的主機游戲市場仍然具有很大的潛力,同時也面臨著一些挑戰,隨著智能手機的普及,移動游戲在中國市場的份額在不斷增加,對主機游戲市場產生了一定的影響。