2 月 17 日消息,據財聯社報道,中國音像與數字出版協會、上海市靜安區人民政府今日在首屆電競產業年會上共同成立中國電競產業研究院。研究院將以政、產、學、研用一化為目標,圍繞電子競技產業發展的焦點問題,通過開放合作的研究平臺推動電競產業創新發展。
根據中國音數協游戲工委 (GPC)、中國游戲產業研究院此前給出的年度游戲產業研究報告,我國 2022 年電競行業被疫情沖擊,但隨著電競基礎設施建設不斷深入,國際上廣泛認可電競的價值和潛力以及電競入亞的機遇,電競長期發展趨勢依然向好。
電子競技工作委員會數據顯示,我國 2022 年電子競技產業收入達 1445.03 億元,同比下滑 14.01%;中國電子競技用戶約為 4.88 億人,同比下降 0.33%;中國電子競技游戲產品中,射擊類、多人在線戰術競技類和體育競技類是產品數量最多的三種玩法類型,占比分別達到 25.7%,17.1% 和 10.0%;國內共舉辦了 108 項電子競技賽事,有 38% 的電子競技賽事采用線上辦賽形式。