IT之家 2 月 28 日消息,昨天晚上IT之家報(bào)道了索尼互動(dòng)娛樂(SIE)宣布全球裁員 900 人、占員工總數(shù) 8% 的消息,其所有工作室都將受到影響。稍晚之后,彭博社著名記者 Jason Schreier 在 X(推特)發(fā)文聲稱,作為大規(guī)模裁員的一部分,索尼取消了英國工作室火精靈(Firesprite)正在開發(fā)的服務(wù)型游戲,該作基于經(jīng)典的“Twisted Metal”《烈火戰(zhàn)車》系列。
Jason Schreier 在后續(xù)更新的帖子中稱,盡管有消息人士向其透露這款游戲即將發(fā)布,但它仍處于早期開發(fā)階段,尚未獲得批準(zhǔn)。
大規(guī)模的裁員自然會(huì)導(dǎo)致一些正在進(jìn)行的項(xiàng)目“夭折”。PlayStation 工作室負(fù)責(zé)人 Hermen Hulst 確認(rèn)此次裁員會(huì)影響《漫威蜘蛛俠》開發(fā)商 Insomniac、《最后生還者》開發(fā)商頑皮狗,以及索尼位于美國的技術(shù)、創(chuàng)意和支持團(tuán)隊(duì),同時(shí)《地平線》工作室 Guerrilla 也受到影響。
Hulst 確認(rèn),一些游戲在“重新評(píng)估我們的運(yùn)營方式”過程中被取消。他表示,有時(shí)偉大的想法并無法成為偉大的游戲。“一個(gè)項(xiàng)目開始時(shí),大家都懷揣著最美好的愿望,但計(jì)劃永遠(yuǎn)跟不上市場(chǎng)或行業(yè)的變化。”
索尼曾對(duì)“服務(wù)型”游戲寄予厚望,對(duì)此類游戲或長期盈利的線上游戲進(jìn)行了巨額投資。但這些游戲的市場(chǎng)已經(jīng)過度飽和,已有許多失敗作品。據(jù)悉,索尼最近取消了基于《蜘蛛俠》和《最后生還者》系列的線上游戲。