IT之家 8 月 14 日消息外媒 MSPoweruser 報(bào)道,F(xiàn)orza Horizon 5: Let's ¡Go! Livestream 是關(guān)于 Forza 極限競(jìng)速最新推出的汽車如何通過(guò)使用光線追蹤原理的新錄音,使其聽起來(lái)比以前更好。
IT之家獲悉,由于《極限競(jìng)速:地平線》游戲推出了有史以來(lái)最大的汽車名單,Playground Games 工作室一直在努力工作,通過(guò)在過(guò)去兩年中對(duì) 300 多輛汽車進(jìn)行真實(shí)錄音,確保每一輛車都盡可能地好聽。
在整個(gè)過(guò)程中,創(chuàng)意總監(jiān) Mike Brown 和 Playground Games 的首席音頻設(shè)計(jì)師 Fraser Strachan 談到了一些正在進(jìn)行的錄音片段,展示了捷豹 XJ200、摩根 3-Wheeler 和少量豐田 Supra 的不同改裝配置,以使你打造的任何版本都能聽起來(lái)很好。
在直播中還透露了《地平線 5》在原始音頻文件之外的一些改進(jìn),例如開發(fā)了顆粒混合循環(huán)技術(shù),該技術(shù)現(xiàn)在可用于《地平線 5》的 100% 的汽車,而不是過(guò)去幾部作品中的 15% 的汽車。
這項(xiàng)技術(shù)使用 Playground Games 所有錄音中的較小樣本,以更準(zhǔn)確地響應(yīng)你在屏幕上的動(dòng)作。在 90FPS 下運(yùn)行,音頻實(shí)際上比游戲運(yùn)行得更快,據(jù) Strachan 說(shuō),這使得“汽車感覺更靈敏”。
除此之外,《地平線 5》還將使用光線追蹤原理,使音頻更能反映出它所處的環(huán)境。這意味著汽車的聲音會(huì)根據(jù)你所處的位置或多或少地反彈和回響,城市環(huán)境比茂密的叢林樹葉更能反映出聲音。
在這之后,F(xiàn)orza 極限競(jìng)速發(fā)布了不間斷的游戲內(nèi)音頻預(yù)覽,這并不是所有人都在談?wù)撈嚤挥涗浀钠危@聽起來(lái)絕對(duì)是太棒了。所有的爆裂聲、渦輪嘶嘶聲等都被賦予了新的豐富的音頻深度,這會(huì)使《地平線 5》無(wú)論在哪種地形上進(jìn)行比賽都會(huì)有更好的感覺。
下面是視頻:
《極限競(jìng)速:地平線 5》將于 2021 年 11 月 9 日在 Xbox Series X|S、Xbox One 和 PC 上推出,屆時(shí)首日就會(huì)進(jìn)入 Xbox Game Pass 訂閱免費(fèi)玩。