截止今年6月,NVIDIA在臺北電腦展上發布了兩款“Ti”型號顯卡后,RTX 30 Ti系顯卡已經全部部署完畢,包括提升極大的RTX 3060 Ti,新的游戲旗艦RTX 3080 Ti。今天給大家帶來的則是另一款,來自耕升的GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬。
“Ti”系列的推出讓不少玩家猜測,是否因為RTX 30系顯卡定價過低?想名正言順提升一波售價,但RTX 30系顯卡截止目前還未宣布哪款顯卡將停產。而從已發布的RTX 3060 Ti/3070 Ti/3080 Ti來看,雖然價格上去了,但性能同樣有比較明顯的提升,換算過來其實價格并沒有變化。
耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬
本次我們測試的這款耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬,屬于耕升旗下的星極系列,原本有星極紅爵和星際藍爵這兩款顯卡,但外觀和配色都比較硬朗,星極幻姬則與他們完全相反,采用了“猛男最愛”的粉色系。在測試開始前,筆者先將這款顯卡的特點列出方便大家閱讀:
外觀全粉色系
Boost頻率1800MHz;公版為1770MHz
總的來說,耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬顯卡通體采用死亡芭比粉加金色的配色,兩個亮色系加起來老實說第一次見它給人的感覺是“好騷啊”。不過目前粉色系確實男女通吃,并且粉色系桌面也大為盛行,很有可能用戶缺的就是一張粉色顯卡。 從性能方面來看,耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬屬于目前中高端產品,在2K分辨率下可以暢玩任何3A大作,并且在配置要求較低的網游中可以達到電競級別的水準,蘿莉的外觀恐怖的實力,說的就是它了。
01 GA104核心的第二張顯卡
在核心架構上,GeForce RTX 3070 Ti是采用GA104核心的第二張卡,官方白皮書上對比的對象為GeForce RTX 2070 SUPER,相較于上一代的NVIDIA Turing架構,NVIDIA Ampere架構下的GeForce RTX 3070 Ti每個時鐘執行2次著色器運算,而Turing為1次,RTX 3070 Ti的著色器性能達到22 TFLOPS單精度性能,而Turing為9 TFLOPS。
新老兩代顯卡算力對比
NVIDIA Ampere架構翻倍了光線與三角形的相交吞吐量,RT Core達到42 RT TFLOPS,而Turing為24 RT TFLOPS。而且第二代光線追蹤最重要的不僅僅是性能提升,還增加了對游戲中運動模糊部分場景的光線追蹤計算加速。
第三代Tensor Core可自動識別并消除不太重要的DNN權重,處理稀疏網絡的速率是Turing的兩倍,算力高達174 Tensor TFLOPS,而Turing為72 Tensor TFLOPS。
GeForce RTX 3070 Ti采用了GA104核心,與GeForce RTX 3070相同,不過NVIDIA官方并沒有給出GA104核心架構圖,我們仍以GA102來做講解。
完整的GA102核心
完整的GA102 GPU包含7個GPC(圖形處理集群)42個TPC(紋理處理集群)以及84個SM(流處理器)組成,而GeForce RTX 3070 Ti的CUDA數量是6144個,共有48個SM單元,也就是3個GPC 24個TPC,而剛剛發布的GeForce RTX 3080 Ti共有40個TPC 80個SM單元,這也是兩款芯片的差距所在。
公版顯卡參數表
為了查詢方便,筆者將這幾款顯卡的核心參數列出,可以看到GeForce RTX 3070與GeForce RTX 3070 Ti的差距不大,相差的兩個SM單元,和剛剛發布的GeForce RTX 3080 Ti情況基本相同,也就是1組TPC,256個CUDA。只不過GeForce RTX 3080 Ti更接近GeForce RTX 3090,而根據參數來看GeForce RTX 3070 Ti與GeForce RTX 3080還有一定差距。
GDDR6X
另外GeForce RTX 3070 Ti的顯存雖然依舊是8GB,但已經由GDDR6更換為GDDR6X,兩者的區別主要在于頻率和帶寬上,同頻下實現更高的顯存帶寬可以降低成本和功耗,另外在相同時間內GDDR6X可以比GDDR6傳輸多2倍的數據。這對于需要大量數據負載的工作尤為重要,如光線追蹤的游戲、AI學習和8K視頻渲染。
02 耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬外觀
首先還是來看一下外觀,耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬的整體外觀與星極系列相同,只是在配色上做了改動。想星極紅爵的外部裝甲為金色,而風扇和內部為紅色,給人非常明顯的鋼鐵俠既視感。
耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬
耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬的整體尺寸為329.5×136×52mm,星極系列的顯卡在外觀上都采用了較為流線型的設計,顯卡兩端的棱角較少,過度平滑。主動散熱方面,采用了三個9葉風扇。配色方面,極限芭比粉加金色,給人的第一感覺是“好騷啊”。不過目前粉色系確實男女通吃,并且粉色系桌面也大為盛行,很有可能用戶缺的就是一張粉色顯卡。
耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬背板
耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬的背板尾部采用鏤空設計,可以讓熱風迅速穿透散熱鰭片以及背板,令顯卡溫度進一步下降,另外在背板靠近芯片部位也有鏤空設計,以便發熱嚴重的元件能快速散熱。
耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬供電接口
在供電接口上,耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬采用了8+8pin供電,顯卡的滿載功耗為300W左右,推薦750W及以上電源。
視頻輸出接口
視頻輸出接口方面,耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬采用了通用的DP 1.4a*3+HDMI 2.1*1的4接口設計,另外由于新的HDMI 2.1協議,最高已可支持單線8K的視頻輸出。
耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬
03 3DMARK 理論性能測試
首先介紹一下測試平臺,為了保證此次評測能夠發揮耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬的最佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗艦級配置,具體如下。
在測試成績上,基準測試采用3DMARK,游戲性能測試使用游戲自帶Benchmark,同時為了減小誤差,每項測試成績均測試3遍取平均值。
GPU-Z參數
首先看一下GPU-Z的參數,耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬采用GA104核心,三星8nm工藝,芯片面積392平方毫米,擁有6144個CUDA,核心頻率為1800MHz,相較公版的1770MHz有小幅提升。采用8GB GDDR6X顯存,位寬為256bit,顯存帶寬達到了608.3 GB/s,光柵單元和紋理單元為96和192。
下面先進行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARK FS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對應顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分數實際測試結果如下:
3D MARK FS套裝測試
在針對顯卡DX11性能的3DMARK FS套裝測試中,我們選擇了上代和本代的4張顯卡進行分值對比,以便能更好的反應耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬的性能水平。
可以看到耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬的性能顯然更接近GeForce RTX 3070,整體提升8%左右;對比GeForce RTX 3080的差距為18%左右;相比上一代的GeForce RTX 2070 SUPER提升43%左右。
3D MARK TS套裝測試
而在針對DX12環境下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中,耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬的分數提升基本與DX11環境下相同,相比GeForce RTX 3070提升8%左右。而對比GeForce RTX 3080的分數差距為22%左右;對比上一代GeForce RTX 2070 SUPER的分數要高出43%左右。
3D MARK 光追測試
PortRoyal是3DMARK中專門針對光追性能的測試項,在這組測試中耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬的表現更貼近GeForce RTX 3070,分數提升為7%左右;對比GeForce RTX 3080的分數差距為30%左右;對比上一代GeForce RTX 2070 SUPER的分數提升則非常大,約為51%。
04 游戲性能測試
在游戲性能測試中,我們選擇了《德軍總部新血脈》、《孤島驚魂5》、《刺客信條:英靈殿》、《無主之地》,國產游戲《邊境》、《光明記憶:無限》的benchmark跑分軟件。
另外在游戲測試中,由于顯卡驅動的版本更新和游戲更新非常影響游戲幀數,所有benchmark跑分成績均以本次成績為準。
《刺客信條:英靈殿》游戲測試
在《刺客信條:英靈殿》中,耕升GeForce RTX 3070 Ti在2K分辨率下仍可達到71幀的流暢水準,相比RTX 3070的成績提升綜合為3%。
《德軍總部新血脈》游戲測試
《德軍總部新血脈》并且由于自帶兩個benchmark,所以我們的數據取跑分均值,另外這款游戲幾乎每更新一次驅動或者游戲版本升級都會導致分數的巨大差異,在本次重新測試中,耕升GeForce RTX 3070 Ti與GeForce RTX 3070的差距約為3%,而相比GeForce RTX 3080的幀數差距為13%左右,雖然差距沒有那么大,但可以發現其實在1080P分辨率下,CPU已經限制了顯卡的發揮,而在4K分辨率下GeForce RTX 3080能領先耕升GeForce RTX 3070 Ti約23%的幀數。
《孤島驚魂5》游戲測試
《孤島驚魂5》同樣算是優化比較到位的3A大作,在這款游戲中CPU的瓶頸更加明顯,1080P分辨率下兩款顯卡的成績居然相同,在2K和4K分辨率下比較能反應真實水平,耕升GeForce RTX 3070 Ti相比GeForce RTX 3070提升約為5%。
《無主之地3》游戲測試
《無主之地3》是一款采用了卡通渲染風格的游戲,它對于性能要求的下限很低而上限又很高,并且這款游戲的跑分也很符合三款顯卡的性能規律,其中耕升GeForce RTX 3070 Ti相比GeForce RTX 3070提升為10%;相比GeForce RTX 3080的分數差距為22%。
《光明記憶:無限》游戲測試
《光明記憶:無限》是由飛燕群島工作室開發的《光明記憶》新系列,目前還沒有游戲提供試玩,不過benchmark的跑分軟件官方已經提供,玩家可以在steam上自行下載。另外我們在測試的時候由于無法關閉光追選項,故所有測試成績均為“RTX 最高/DLSS 質量”模式下進行。整體的分數分布情況與《無主之地3》非常相似。
《邊境》游戲測試
在另外一款國產游戲《邊境》的跑分軟件中,情況基本與《光明記憶:無限》相同,測試條件均在“RTX最高/DLSS質量”下進行。
05 功耗及溫度測試
功耗測試中,我們選擇FurMark軟件進行拷機測試,并采用GPU-Z檢測溫度,功耗僅計算顯卡自身。
功耗測試(點擊查看大圖)
耕升GeForce RTX 3070 Ti經過我們的實測在滿載狀態下單卡功耗為300W左右,建議搭配750W及以上電源。
溫度測試
溫度方面,本次的耕升GeForce RTX 3070 Ti經過15分鐘左右的拷機,溫度穩定為72℃左右,對于非公顯卡來說,雖然處在正常溫度,但也處于較高梯隊,另外在拷機過程中,顯存溫度也達到了94℃。不過本次RTX 3070 Ti的公版卡拷機溫度就非常高,相比其他型號也要高出3-4℃。
06 部分游戲光追及DLSS效果展示
上面我們測試了部分游戲的光追和DLSS性能表現,這些效果具體在游戲中是什么表現,下邊筆者選擇了兩款游戲給大家展示一下。
《賽博朋克2077》RTX ON(點擊查看大圖)《賽博朋克2077》RTX OFF(點擊查看大圖)
在《賽博朋克2077》中,光追效果隨處可見,而在游戲中也運用到了不同的光追效果,包括最常見的光追反射、陰影,還有環境光遮蔽、漫反射照明以及全局光照等比較高級的效果。
RTX ON(點擊圖片查看大圖)RTX OFF(點擊圖片查看大圖)
在網游《逆水寒》中,由于光追效果正處于試驗階段,并沒有如宣傳片一樣的水面反射。但畫面整體的陰影更加真實,如頭頂樹木的陰影,以及水面上荷葉的效果。而且由于光追效果較少,在打開該功能后幀數并沒有明顯下降。
《堡壘之夜》RTX ON(點擊查看大圖)
《堡壘之夜》RTX OFF(點擊查看大圖)
堡壘之夜的光追效果還是比較明顯的,其中加入了反射、全局照明和路徑追蹤等效果。卡車車身上的反射較為明顯,角色身上的環境光在打開光追后更為寫實,另外仔細看的話遠處建筑物的玻璃同樣有光線的反射,整體畫質改善非常明顯。
《魔獸世界9.0》RTX ON(點擊查看大圖)
《魔獸世界9.0》RTX OFF(點擊查看大圖)
《魔獸世界9.0》同樣作為一款卡通渲染的網游來說,魔獸的年代更加久遠,此次加入光追效果在整體視覺上沒有堡壘之夜明顯。不過如遠處的樹木陰影,以及近處石臺下方的陰影都比較明顯。
《控制》RTX ON(點擊查看大圖)
《控制》RTX OFF(點擊查看大圖)
《控制》這款游戲所采用的引擎物理效果非常出色,同時光追開關的對比也是肉眼可見的明顯。包括玻璃上的人物反光,遠處地面的植物反光都比較清晰,同時打開光追后屋頂處的明暗對比也更加明顯。
《賽博朋克2077》DLSS模式對比
DLSS的對比測試我們選擇《賽博朋克2077》這款游戲,2K/RTX ON/DLSS關閉 原生畫質下作為標準,在打開DLSS質量模式后可以看到整體畫面幾乎沒有任何變化,廣告牌的字樣邊緣依然很清晰。在DLSS平衡和DLSS性能模式中依然有著不錯的狀態,整體相較原生畫質并無二致。
《逆水寒》DLSS模式對比畫質說明
在《逆水寒》的DLSS測試中,我們將畫面設置為4K分辨率,畫質為預設最高。通過關閉、快速、超級性能,3種不同模式來進行幀數以及畫面的對比。
首先在關閉DLSS中,游戲幀數為26幀原生畫質,打開DLSS快速模式后為41幀,而打開DLSS超級性能模式后為57幀。通過放大圖片不難發現原生畫質和DLSS快速模式的區別很小,而DLSS超級性能模式中角色背后的裝飾會變模糊,以及木條箱的紋理邊界會有較明顯變化。但幀數提升卻非常明顯。
07 軟硬兼施 鑄就Ampere
好的硬件沒有軟件的加持,相當于空有長柄沒有槍頭,想要發揮十成威力則必須軟硬搭配,反之亦然。此次隨著發布會共同推出的還有以下幾項非常值得大家關注。
NVIDIA Reflex
以往我們關注延遲大多從顯示器上了解到幾毫秒極速響應,但那只是作為最終端的顯示輸出效果,你是否想過從系統內部到實際看到的畫面有多大延遲?
NVIDIA Reflex
在20系顯卡中NVIDIA反復提及的“幀能贏”,在30系顯卡中也做了更進一步的突破,除了NVIDIA將推出自己的電競顯示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,還有NVIDIA Reflex技術。
以往如果想測量系統延遲需要高速相機以及定制的LED鼠標電路。而使用帶有NVIDIA Reflex技術的顯示器將內置精確的延遲分析工具,可在CPU和GPU中優化渲染管道,極大減少延遲時間,將系統延遲整體降低至30ms以下。不過就像圖中所示,為此你需要一個支持反射延遲分析的鼠標。
NVIDIA Broadcast
NVIDIA Broadcast是一款易用且專業的直播軟件,它的強大之處就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一個普通的攝像頭和一張GeForce RTX系列的顯卡即可。
寵物派對直播
這款軟件可以讓你雜亂無章的房間立即變成直播間,其內置了音頻降噪、背景虛化、虛擬背景、頭部追蹤等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通過DGX超級計算機深度學習而來。
NVENC編碼
同時RTX 30系顯卡擁有目前最好的硬件解碼器,大部分用戶的電腦在直播時打開OBS推流后CPU占用會直接飆升到50%左右,而基于GPU的NVENC解碼可以極大地減輕CPU負擔。
NVIDIA Studio
對于內容創作者來說,提到軟件可能大部分只會想到內容創作的相關軟件,但NVIDIA專為內容創作者推出的NVIDIA Studio驅動則是承擔著連接創作軟件和顯卡功能的關鍵。
NVIDIA Studio
NVIDIA Studio驅動經過更新與優化,對于最新版本的Adobe系列軟件支持更為穩定,同時附帶更出彩的創作功能。利用NVIDIA CUDA技術,GPU加速特效可實現更快的實時視頻編輯并加速渲染輸出,并讓原本只能進行軟件編碼輸出的視頻輕松得到硬件的支持。另外在AI計算方面的優勢,包括自動標記片段、特效追蹤和人臉識別等功能,都有顯著的速度提升。
以GPU渲染為14.98秒 而CPU渲染為11分鐘
當然NVIDIA Studio的加速創作絕不止Adobe一家,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等專業軟件中都有非常亮眼的表現。不僅能提供強大且穩定的運行環境,更能以GPU加速,有效提升創作效率。
08 極限芭比粉
RTX 3070 Ti這張卡給人的整體感覺是性能提升不大,但綜合RTX 3080 Ti來看,其實兩張卡的性能提升均為7-8%左右。但由于原本RTX 3070和RTX 3080的差距就非常大,而RTX 3080和RTX 3090的差距僅為10%左右,這才給人RTX 3070 Ti提升較小的錯覺。
耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬
另外GeForce RTX 3070 Ti的顯存雖然依舊是8GB,但已經由GDDR6更換為GDDR6X,兩者的區別主要在于頻率和帶寬上,同頻下實現更高的顯存帶寬可以降低成本和功耗。從理論上來講GDDR6X的能效提升很多。同樣是8顆顯存,GDDR6X能效比相比GDDR6的每比特能耗要低15%。
我們再來看本次評測的星極幻姬,顯卡通體采用死亡芭比粉加金色的配色,兩個亮色系加起來老實說第一次見它給人的感覺是“好騷啊”。
耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬
此類非常規配色的顯卡在RTX 30系顯卡中其實較為普遍,如七彩虹的Ultra系列、銘瑄的璦珈系列,當然玩的最出彩的還是盈通的櫻瞳系列,此次耕升在星極系列中加入幻姬這一“角色”,無疑是想打開二次元的大門,然而創新的同時風險也較大,從應用場景上來說這款顯卡對于桌面或機箱主題較為挑剔,面向的人群也比較受限。不過目前粉色系確實男女通吃,并且粉色系桌面也大為盛行,很有可能用戶缺的就是一張粉色顯卡。
耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬
從性能方面來看,耕升GeForce RTX 3070 Ti星極幻姬屬于目前中高端產品,在2K分辨率下可以暢玩任何3A大作,并且在配置要求較低的網游中可以達到電競級別的水準,蘿莉的外觀恐怖的實力,說的就是它了。