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DELL XPS17 9710 評測:NVIDIA Studio 加持,美與創意加速誕生

業界
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2022-05-26 14:40
IT之家
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  對于如今越來越多的創意工作群體們來說,更快的渲染速度就意味著工作效率的提升,一臺性能出色的電腦已然成為了“吃飯的家伙”。而細心的朋友們應該發現了,幾乎全部的 Windows 創意生產本都采用了 GeForce RTX 筆記本 GPU,那是什么讓各大廠商不約而同呢?在本文中我們就藉由 XPS17 9710 來解析一下。

  XPS17 9710 是 DELL 旗下的高端產品,主打專業創作者們夢寐以求的移動解決方案,i7-11800H+RTX 3060 版本售價 18999 元,具體配置如下:

  1、外觀設計

  XPS 系列整體的設計風格都是低調穩重的,我們此次拿到的 XPS17 9710 也是如此,整機三圍長 374.48mm;寬 248.08mm;高 13.15mm,裸機重量約 2.53kg,在 17 英寸設計本中不算輕,但很薄。

  整機采用 6000 系航空鋁切割,A 面依舊是戴爾招牌的圓形 logo,觀感低調沉穩。

  B 面轉軸非常緊致,打開后是一塊 16:10 的 1920*1200 的 60Hz 霧面屏,這塊屏幕支持戴爾招牌的“斬藍屏”硬件級防藍光技術,能在不影響色彩準確的前提下降低有害的 HEV 藍光,減輕視疲勞。

  經過校色儀的實測,它支持 100% sRGB 色域,實測亮度達到了 564nit,平均色彩偏離值僅 0.2,觀感明快準確,可以滿足創意生產需求,同時只要 + 1000 元就可以升級到 4K + 觸摸屏。

  在這塊屏幕的上方,還有一個攝像頭模組,支持 IR 紅外人臉識別,可以通過 Windows Hello 人臉解鎖。

  C 面是最能體現 XPS 系列特色的一面。它大面積采用航天級黑色碳纖維親膚材質,手感舒適。

  鍵盤鍵程比較短,17 英寸的電腦沒有數字小鍵盤還是很遺憾的,右上方有電源指紋一體式按鍵。

  下方觸控板面積非常大,材質為玻璃,XPS 系列觸控板一直處理的很不錯。

  由于整機非常薄,所以側邊接口只能用一些小體積的接口,整機配備了 4 個雷電 4 接口,可同時外接兩個顯示器或拓展塢,同時為了滿足創意工作者們的需求,還有一個 SD 卡槽方便拷卡。

  當然,為了緩解沒有 USB-A 口和 HDMI 的問題,包裝內還附贈了一個小巧的拓展塢。

  2、NVIDIA Studio 加持,釋放創意能量

  前面我們有提到,XPS17 9710 能宣稱自己主打創意生產,靠的就是 NVIDIA 提供的 GeForce RTX 3060 筆記本電腦 GPU 以及一整套 NVIDIA Studio 平臺對專業設計軟件支持,那么這些支持具體是怎樣助力創意生產的呢?

  首先在硬件上,RTX 3060 筆記本電腦 GPU 就足夠強大,RTX 3060 筆記本電腦 GPU 采用 NVIDIA Ampere 架構,顯存采用 6GB GDDR6,最大 130W 功耗設計,支持 Dynamic Boost 2.0 動態增強,可以獲得至多 140W 的性能釋放。由于 RTX 3060 筆記本電腦 GPU 使用了第 2 代 RT Core、3840 個流處理器以及第 3 代 Tensor Cores,因此可以更加快速高效運行 AI 驅動技術。

  如果你是創意生產工作者的話,肯定聽說過 CUDA 加速這個概念,由于 GeForce RTX 3060 筆記本電腦 GPU 內置的 CUDA 核心,使得視頻編碼和深度學習等工作效率成倍提高,遠快于傳統的 OpenCL 和單純的 CPU 編碼。

  不僅僅在硬件上提供支持,XPS17 這類主打創意生產的設計本往往出廠自帶的驅動是 NVIDIA Studio 驅動。主流的 Game Ready 驅動目的是為各大游戲提供絕佳的游戲體驗。而 Studio 驅動則是為多達 70 款主流創作應用如 Adobe 系列、Davinci 系列、Blender 等提供更穩定的支持。NVIDIA 針對主流的創意應用進行大量測試為其提供加速優化,確保可加速工作流,提升創意工作者的生產力。

  那么 NVIDIA Studio 究竟能在哪些領域發光發熱呢?我們分別介紹幾個主流的創意生產行業,它們分別是建模渲染、視頻后期、直播推流以及 AI 學習。

  在建模渲染類軟件中,GeForce RTX 3060 GPU 可以利用 CUDA 為工作提供硬件加速,目前幾乎所有的建模軟件都會對 NVIDIA 的 GPU 有優化,所以能做到效率、穩定和兼容性的共存。我們這里選擇幾款常用的建模渲染軟件測試一下。首先是近年來大火的開源建模軟件 Blender,如果我們單用 i7-11800H 這個 CPU 來跑的話,效率是很差的。

  但如果我們啟用 GPU 加速的話,成績直接翻了 15 倍不止,建模效率成倍提升。

  IT之家為大家制作了開啟與關閉 GPU Cuda 加速前后的 Blender 能力的對比圖,從圖中可以看出差距是相當之明顯的,換句話說,只有支持 GPU Cuda 加速的設備,才適合拿來完成建模工作。

  在另一款常用的建模工具 V-Ray 中,如果單用 i7-11800H 跑的話,只有 170 幾分,很難流暢建模。

  但如果開啟 GPU Cuda 加速的話,速度立刻翻了 4 倍,已經能滿足大部分建模的需求。

  光線追蹤技術的應用也是 RTX 系列 GPU 的一大特色,如今即便是甜品級的 RTX 3060 筆記本電腦 GPU 也能滿足一些光線追蹤模型的搭建了。

  從對比圖中可以看出,開啟 GPU Cuda 加速后 V-Ray 渲染能力強了 5 倍,同時還支持了原來并不支持的 RTX 光線追蹤渲染,對這類工作者們來說相當有效。

  另外一款 C4D 適用的渲染軟件 octane 中,BenchMark 結果如下。以 GTX 980 作為對比,各項分數都領先了 3 倍左右,看來 RTX 30 系列 GPU 的生產力這幾年來的確有了不小提升。

  最后我們跑一下另外一款渲染軟件 KeyShot,我們同時跑 i7-11800H+RTX 3060 筆記本電腦 GPU 兩顆核心,這回差距可就大了。CPU 得分為 1.54,GPU 得分為 35.24,差距顯而易見。

  在視頻后期這一塊,IT之家為大家測試了 PugetBench For Adobe Pr 和 Ae。Pr 是最常見的視頻剪輯軟件,在 Pr 中,在 RTX 3060 筆記本電腦 GPU 的 CUDA 加速下分數可以破千,剪輯 4K 視頻也不會卡頓。

  在 Ae 中,得分也達到了 660 分,可以做一些中等復雜程度的視頻特效。

  直播推流這一塊筆者就在行了,筆者平時也經常會開一開直播啥的,在過去,想要做游戲直播的話往往需要兩臺電腦 + 一個采集卡,一臺電腦玩游戲,另一臺電腦 CPU 編碼推流。而如今,RTX 30 系列顯卡支持最新的 NVENC 編碼器,大部分直播軟件也都兼容此編碼器,從此以后只需要一臺電腦就可以完成整個直播流,對整個直播界都是一場革命。

  這里筆者用 OBS 直播一下光追大作《控制》試試看,在開啟直播前,XPS17 可以在最高畫質下運行在 75 幀。

  而在使用 NVENC 進行 5000kbps+60fps 的直播后,幀數仍然有 71 幀,可以說對游戲的影響微乎其微,實在是造福主播的黑科技。

  直播光有游戲畫面可不夠,主播的聲音和出鏡也是很重要的。過去,直播需要一套聲學裝修 + 綠幕 + 摳像,這個成本就不是一般人能接受的了的。但現在,NVIDIA 提供了 NVIDIA Broadcast 這個神器。它通過人工智能技術,實現了聲音輸入輸出的降噪:

  以及相機自動摳像、虛化、跟隨等實用效果。現在筆者就在家里用 20 塊錢買的 USB 攝像頭和麥克風進行直播,但在 NVIDIA Broadcast 的幫助下,即便是這樣超低成本的直播也能有很好的效果。強烈建議有 RTX GPU 的家友們嘗試一下。

  前面我們有提到 RTX 30 系列 GPU 在人工智能、深度學習方面能力很強,因此大部分有相關需求的公司和研究院都會大量采購 RTX 系列顯卡。筆者是文科生,并不是很懂這一塊,就不班門弄斧了。但筆者發現了兩款小白也能用的 AI 應用,足以體現 RTX 系列 GPU AI 算力的強大。第一款是 NVIDIA Canvas,這是一款 AI 繪畫應用,只要簡單畫一個簡筆畫,AI 就會自動把它補成一副風景畫,隨著 AI 的逐漸強大,畫出來的效果會越來越好。

  筆者畫了一個 Windows XP 經典壁紙,是不是有內味了?

  最后,筆者這邊還有一款最近在使用的開源 AI 視頻補幀軟件,軟件的作者也推薦大家使用 NVIDIA GeForce RTX 30 系列筆記本電腦 GPU,同樣的視頻,其它用 CPU 硬算可能需要一整天,而通過筆者的 RTX 3060 筆記本電腦 GPU 僅需 1 個小時就可以完成補幀。

  3、烤機 & 跑分

  看來 XPS17 9710 的硬件配置是不錯的,那么它能否持續輸出高性能呢?我們接下來就烤機跑分試試。先使用 AIDA64 進行單烤 FPU,15 分鐘后,CPU 溫度穩定在了 100℃左右,此時功耗穩定在 55W。這就是 XPS 系列的特色了,溫度會高一些,但換來了非常低的風扇噪音,同時由于碳纖維材料的加持,C 面體感溫度并不會很高。

  然后我們使用 FurMark 甜甜圈進行單烤 GPU, 在 Dynamic Boost 2.0 動態增強技術的加持下,XPS17 9710 的 RTX 3060 筆記本電腦 GPU 穩定在了 70W 左右的功率,溫度穩定在 67℃。性能釋放不算很激進,但確實安靜。

  接下來我們同時運行以上兩款軟件,模擬最大的壓力,運行 15 分鐘的雙烤。15 分鐘后 CPU 穩定在 35W、85℃,GPU 穩定在 60W、68℃。也就是說整機最大性能釋放約 95W,考慮到它是純 C 口供電的(適配器 130W), 這個定位顯然更偏商務。

  在 3DMark Time Spy 中的 GPU 跑分達到了 7077 分,比 RTX 2060 筆記本電腦 GPU 提升了近 30%,進步還是相當明顯的。

  此外我們還跑了一下 3DMark 的 Fire Strike Extreme 測試,實測得分為 8735 分,可以 60 幀流暢運行絕大多數 3A 大作了。

  在代表 CPU 理論性能的 CineBench R20 中,獲得了單線程 578 分,多線程 4537 分的成績。

  在 R23 中,則獲得了單核 1517 分,多核 11925 的成績。

  海力士的 OEM 硬盤,屬于是表現不錯的 PCIe3.0 的固態硬盤。

  4、游戲實測

  在上文我們測了一些生產力軟件,但畢竟搭載了一套游戲本級別的配置,那我們就跑些游戲測試一下吧,所有游戲我們都開到 1920*1200 分辨率次高畫質 + 平衡檔 DLSS。首先是《絕地求生》暢玩自然不成問題,全程穩定 116 幀左右。

  在另一款射擊游戲《CS:GO》中,運行 BenchMark 平均幀可以達到 336 幀,射擊延遲非常低。

  在 3A 大作 BenchMark 典范《古墓麗影: 暗影》中,XPS17 可以達到平均 84 幀,暢玩 3A 不在話下。

  《控制》我們之前已經有提到過了,光追畫質全開可以平均 75 幀。

  在壓力最大的《賽博朋克 2077》中,同時開啟中等光追和平衡 DLSS 后,幀數依舊有平均 65 幀左右,流暢游玩同樣沒有問題。

  總的來說,XPS17 雖然輕薄低功耗,但在工作之余仍然能暢玩目前絕大多數 3A 大作,而這背后也少不了 DLSS 技術的支持。

  總結

  隨著設計本核心的不斷發展,如今的 XPS 系列已經遠遠超出筆者當初的印象了,以往這樣的超薄本可能也就碼碼字辦辦公而已,而如今,在 i7-11800H 和 RTX 3060 筆記本電腦 GPU 的加持下,它不僅可以應付繁重的建模剪輯需求,也可以直播暢玩光追大作,這才配得上“全能本”的稱號嘛。

  如果你的工作需要建模剪輯之類的創意生產的,同時需要商務風十足的外觀設計的話,那么這臺 DELL XPS17 9710 設計本會是一個高端的選擇,感興趣的話不妨去各大平臺看一下。

THE END
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