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英偉達 RTX Remix 測試版今日上線,玩家可游玩光追《半條命 2》

業界
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2024-01-22 08:40
IT之家
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  IT之家 1 月 22 日消息,英偉達旗下 RTX Remix將于今天開始公測(IT之家注:此前該工具僅以搶先體驗的形式提供),預計游戲《半條命2》RTX版也將同步推出。

  據悉,《半條命2》RTX版由 Orbifold Studios 工作室制作,游戲擁有如下特性:

  

  •   完全重建的材質,加入了PBR屬性;

      

  •   使用Valve的Hammer編輯器添加了額外的幾何細節;

      

  •   支持全景光線追蹤、DLSS 3.5、Reflex和RTX IO等技術。

      

  另據此前報道,英偉達 RTX Remix是一項基于英偉達 Omniverse構建的端到端平臺,以便用于重制具有特定功能管線的DirectX 8和DirectX 9游戲,例如“使命召喚2”、“殺手2:沉默刺客”、“蓋瑞模組”、“自由戰士”、“極品飛車:地下狂飆2”和“吸血鬼:避世血族”。

  Remix由面向創作者的應用和運行時組成。前者用于重制各種資產;后者用于抓取原始游戲素材,并將重制的資產重新注入到游戲中。

  RTX Remix允許用戶重新制作經典游戲并為其提供RTX增強功能,例如DLSS和光線追蹤。RTX Remix目前已經制作了一些游戲,例如《傳送門RTX》《傳送門:序曲RTX》《半條命2 RTX》等。

  據英偉達官方介紹,RTX Remix應用的功能和特性包括:

  

RTX Remix的提取工作流,用于將各種文件格式轉換為通用場景描述(openUSD)格式,以便你在自己喜愛的已連接Omniverse的應用(包括RTX Remix本身)中輕松打開和編輯相應文件。 輕松替換素材。你可以使用細節和保真度堪比現代游戲的全新高多邊形替換素材來更新游戲模型。RTX Remix具有大量由NVIDIA制作的免費高質量USD素材,你可以在創作Mod時直接使用這些素材,按原樣將這些素材導入到你的Mod中,也可以使用已連接Omniverse的應用(例如Blender或Adobe Substance)重建這些素材的屬性。 支持多種PBR材質貼圖,包括反射、金屬度、粗糙度、自發光、法線、次表面散射貼圖通道,以及能夠利用視差遮蔽貼圖(POM)技術使紋理表面呈現逼真的凹凸效果的高度貼圖,讓全景光線追蹤光照和陰影的相互影響更加逼真。 借助全景光線追蹤技術重制光照效果。可將基礎光源轉化為物理精準的動態光源,從而投射高保真光線追蹤陰影,為場景照明,并與具有PBR屬性的增強型紋理相互交互。此外,還可以通過插入新光源進一步改變場景的觀感。 為重制工作提供助力的多種視圖。例如,使用線框模式可以查看每個素材的多邊形細節,使用“白模模式”可以查看中性條件下的光照效果。

THE END
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