7月28日,由騰訊音樂(lè)和瑞聲科技聯(lián)合主辦的 IEEE移動(dòng)游戲標(biāo)準(zhǔn)工作組聯(lián)合會(huì)議在上海召開(kāi)。此次會(huì)議為IEEE P2861.3 “Standard for Haptic Interface Enhancement for Mobile Gaming”標(biāo)準(zhǔn)項(xiàng)目的第三次會(huì)議,旨在推動(dòng)首個(gè)移動(dòng)游戲觸覺(jué)反饋技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的制定。
IEEE 消費(fèi)電子協(xié)會(huì)主席、加拿大工程院院士 Wahab Almuhtadi遠(yuǎn)程連線會(huì)議現(xiàn)場(chǎng),他表示,觸覺(jué)反饋是消費(fèi)技術(shù)領(lǐng)域不可忽視的關(guān)鍵技術(shù),P2861.3標(biāo)準(zhǔn)的制定有望引領(lǐng)下一代觸覺(jué)技術(shù)的發(fā)展路線,他期待行業(yè)上下游合作伙伴能夠在標(biāo)準(zhǔn)的基礎(chǔ)上通力協(xié)作,共同為各個(gè)應(yīng)用領(lǐng)域帶來(lái)觸覺(jué)技術(shù)的變革。
音樂(lè)是觸控反饋技術(shù)一個(gè)新的可適用場(chǎng)景。QQ音樂(lè)4D振動(dòng)效果負(fù)責(zé)人曹翔分享了騰訊的相關(guān)嘗試,他表示,之所以發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)的音效會(huì)比用耳機(jī)聽(tīng)音樂(lè)的效果要好,除氛圍因素外,演唱會(huì)現(xiàn)場(chǎng)還有專門發(fā)出超低音的音響,這種超低音不是用來(lái)聽(tīng)的,而是用內(nèi)臟共振感受到的,即演唱會(huì)的音樂(lè)也在被身體感受。手機(jī)上安裝自動(dòng)馬達(dá)后,可以模擬4D振動(dòng)效果,為用戶帶來(lái)更好的聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)。
近年來(lái)騰訊音樂(lè)將科技作為發(fā)力重心,持續(xù)強(qiáng)化在定向分發(fā)、場(chǎng)景推薦、智能交互、定制服務(wù)等方面的技術(shù)努力,并以此連接用戶、音樂(lè)人、合作伙伴等產(chǎn)業(yè)各環(huán)節(jié),擴(kuò)大音樂(lè)服務(wù)的布局,打造智慧音樂(lè)生活。作為國(guó)內(nèi)引領(lǐng)助推音樂(lè)科技發(fā)展與探索的領(lǐng)先企業(yè)之一,騰訊音樂(lè)將科技與內(nèi)容、服務(wù)相融合,不斷擴(kuò)充著音樂(lè)體驗(yàn)的想象。在會(huì)議技術(shù)分享環(huán)節(jié),騰訊音樂(lè)4D震動(dòng)效果技術(shù)負(fù)責(zé)人曹翔分享了QQ音樂(lè)如何通過(guò)4D震動(dòng)音效進(jìn)一步提升音樂(lè)的維度,并闡述QQ音樂(lè)的震動(dòng)設(shè)計(jì)原理。
只有不斷創(chuàng)新,才能通過(guò)科技的手段改善用戶的生活方式,讓用戶真正獲得更美好的沉浸式交互體驗(yàn)。觸覺(jué)反饋技術(shù)在沉浸式交互體驗(yàn)中,特別是游戲領(lǐng)域,起到了極其關(guān)鍵的作用。未來(lái),觸覺(jué)反饋應(yīng)用將不再局限于多體驗(yàn)場(chǎng)景,還能實(shí)現(xiàn)智能化,甚至能夠被用戶自定義,玩家將擁有更好、更真實(shí)的交互體驗(yàn)。